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저 휴지통은 못 만들어..
by ㅇㄴㅁ at 02/11 Lancer 님 메리크리스.. by timidity at 12/24 쩝.. ;; 낚였습니다.. .. by timidity at 11/13 아.. 1학년 꼬꼬마들이.. by timidity at 11/13 1학년 꼬꼬마들은 안배우.. by Lancer at 11/13 =_=;;; 컴공과인데 정말.. by timidity at 11/13 너무 무리하신거 아니에요?.. by timidity at 10/24 오오.. 피규어군요..... by timidity at 10/24 음... 자동차 정비쪽에.. by timidity at 10/09 "PSP보다 저렴한 가격.. by 소련의부활 at 10/02 |
![]() 사실 우리나라 사람들은 창의력이 부족해 그런 말 하는 사람들이야 말로 창의력이 부족한게 아닌가 싶을 때가 있다. 까놓고 말하자 미국이나 유럽 같은 국가들은 얼마나 창의력이 넘치길래 그런 소리가 나올까. 스티브 잡스나 빌개이추 같은 사람들이 날때부터 천재소리를 들으며 인정 받았던건 아니지 않던가. 이러한 강박관념이 깨지게 된 것은 90년대 후반 IT산업이 등장하기 시작하면서 이후 일 것이다. 물론 그 이전에도 좀 이상하다 싶은 사람들이 세계의 전자정보 산업을 이끈 것은 사실이지만 인터넷의 보급은 그들을 음지의 위치에서 양지로 끌어 올렸다. 그리고 다행히도 한국은 그 바람을 잘 타고 오늘날 IT강국이라는 위치에 오르게 되었다(그 강국이라는 명칭의 진위여부는 집어 치우더라도.) 싸이월드 미니홈피의 경우 당시로써는 전세계에서 보기 드문, 획기적인 커뮤니티 서비스였다고 생각한다. 문제는 이게 미국이 아닌 한국에서 탄생한 탓에 한국 내에서만 머무를 수 밖에 없었고 세계로 뻗어 나가지 못했다는 것이다. SK에 인수 된 이후 해외 진출을 모색하긴 했지만 그때는 이미 페이스북이나 마이스페이스 같은 미국형 서비스들이 점령한 상황에서는 승산이 없었고. 한국에서 부족한 것은 창의력과 망상을 구분할 줄 아는 능력이다. 이게 제대로 구분되지 않기 때문에 도대체 이해 안가는 것들이 상업화 되어(ex: 피플투, 맨데이트) 후발주자들이 진짜 좋은 아이디어를 내세워도 투자를 못받는 악순환을 만들어 낸다. 사람들이 새로운 아이디어에 일단 색안경을 끼고 바라보는 것은 이런 이유일 것이다. 그래도 서울대는 나은 편. 다른 학교에서 이런 짓 하면 물 흐린다고 욕밖에 더 먹겠나.
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